獣王、王者の覚醒。

現稼動中の5号機、自分的ランキングでバジリスク絆を超えた。花火はまだ超えていない。各種確率を見ると非常によくできている。決して期待薄でなく常に「多少の」期待は持てる台。

大きめに勝つのにはART初っ端に派手に上乗せしないと厳しい台だけど、それを意図的に狙えるとなれば話は別。さすがにGOD凱旋よりはマイルドだし。
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あるんじゃんカバリプレイ告知矛盾。サバチャン直撃したか?と思ったらチャンスゾーンのビーストバトルが出てきた。そこはあかんでしょ。マングースでリプレイ揃ったこともあったな、そういえば。
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クロヒョウビーストバトルで50%からスタートして今まで1/11だったうっぷんを晴らす「完全勝利」この恩恵で+100スタート。その後、ヤレル感を得たのかビーストバトル好調。

チャンスゾーン2種成功率は現在ほぼ確率通りで、ボーナス初当たりやら全てをトータルで設定3.5あたり。機械割105%超えて来るか?と思っていた立ち回りだが今んとこで納得の内容。あとはちょいちょい見る爆裂やゾウボーナスをいつ引けるかが重要か。

撤去までになんとか全体的に見て解析値と照らし合わせて形になる立ち回り数値になっていたら嬉しい。

パチスロ獣狩り狩り写メ
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レインボー虹柄の「押せ」
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プレミアムツインエンジェルのキャラ出現。バケ連恩恵狙いでのバケチャンスでバケ!

そして結果、バケで獣狩り全ナビ無し。いらんプレミアムすぎる。
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ART中とか恩恵+アルファあるタイミングでの強チャンス目、待ってる。

ヒキのタイミング超重要。

過去の獣王の作品で見ても、この台の面白さは自分的上位に入る。

初代なんかは出玉面だけで演出はショボかったから。メダルが出るからその演出が面白い、そんな台。王者の覚醒は演出から始まる。今時の台では当たり前だけどそれが馴染む感じ。

確率で見ると1/80くらいでチャンス目が来て、ちょいちょい30回転くらいのあおりがあって、1/60くらいでチェリー来てそれでチャンスゾーンにかかわる高低の抽選確率が変化しててと、手持ち無沙汰になりにくい。

いろんな面であと2か月早く気が付きたかったというのが正直な感想だけど、都度その時楽しい事やっていく感じなのでこれはこれでいいのかな?と思ってる。

バケ連チャン恩恵無しで勝てると嬉しいしバケ連恩恵あるともっと嬉しい。

バケそろった時に派手な音がしない時が最もがっかりする瞬間。

さぁこれからどうなる。

3勝